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什么是游戏ui设计
什么是游戏ui 游戏行业可谓是近几年来炙手可热的行业,而UI设计师又是游戏行业中热门的岗位之一。 炫酷的手机游戏处处可见,界面体验已经成为用户互动的关键。笼统的讲,游戏UI设计指的是游戏软件中人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。在游戏设计中,界面、图标、人物服饰的设计会随着游戏情节的变化而变化。既要凸显游戏的个性品位,又要让造作更加简便、舒适,展现游戏的定位和特点。 目前,我国的游戏UI设计水平尚且停留在相对初级的阶段,多数设计会根据基本功能和“漂亮”的基准来衡量,而忽略了不同用户的操作需求。要么单调乏味,要么借鉴大作,缺乏自身游戏特点。 实际上,游戏UI设计的学习需要涉及心理学、工程学等多学科领域知识,从游戏、玩家、设计多个角度的复杂关系进行探讨。需要注重艺术审美、专业技术、心理情感等方面,从多角度去理解游戏UI是什么意思。 做游戏ui设计辛苦吗 什么是游戏ui?不管是视觉设计方面还是交互设计,比起前几年有了质的跨越。之所以说是跨越而不是飞越,是因为这种进步在视觉上体现较大,交互上还是略薄弱。 看目前情况,游戏UI行业还有很多空白需要补充,还有很多提升空间需要探索,这是从职业技能上说游戏UI设计这一行至少还是有很大前景的。游戏行业本身虽然不断出烂品,却因为偶然爆起的一款精品游戏而热钱滚滚,那么还是会吸引一批一批的投资人前赴后继。行行出状元,做得好自然有“钱途”,如果技术还没有提升上去就谈“钱途”,除非你足够能忽悠,否则也是“钱途”堪忧,后还会因为不满意薪资而放弃这个行业,说到底就是看自己能拼到什么样的水平。 如果是做的很出色,不管哪一行都不会受薄待后游戏ui设计相对来说确实任务量大,且重绘,综合性知识要求的非常高,很辛苦很虐心,这也是多有设计行业的共同之处。一个项目两个游戏UI设计师依然会觉得任务排的每天都很满,当然,大多数项目还是只配一个游戏ui设计师,那种高强度不仅体现在任务量,还有无休无止的加班。 游戏ui界面设计 关于游戏UI界面,首先来说,要懂得交互,游戏UI本身来说就是人机交互,不只是就是你把所有的功能按钮摆上去就完事了,其实更多要考虑怎么与用户打交道,用户操作起来方便吗?用户能在第一时间内找得到想要的东西吗? 好的游戏UI界面要求是画面精致,符合游戏故事背景,符合游戏定位群体,符合用户的基本操作习惯,还有很好引导用户跟着你的思路去操作,去实现玩家的个人目标。 中外游戏UI设计大师,这个并不好说,毕竟好的游戏UI设计不是一个人完成的,需要一个团队,大的公司是需要三到五个人一起完成的。再者游戏UI都是在有概念设计,原画设定下才制作出来,所以风格定向,UI设计师并不能主导游戏风格了。游戏UI设计网很多,上国外能看到精品,百度和谷歌都能提供一大批的。 手机游戏ui设计 手游通用的一些设计理念: 简化游戏:包括各种系统,数值,界面。凝练主要信息和次要,确保一个界面上显示的信息,数字,按钮不能太多。次要信息增加一个呼出按钮即可。(因为玩家毕竟不能像在电脑或者平板上进行更多的信息查询和调整) 字体:字体要足够大,能看清楚。做的时候,把设计好的界面放在手机上查看终效果。 按钮:按钮要足够大,也要比较亮。这样才能够突出,确保眼能看清,手能按下,不会出现太多操作误差。按钮之间有一定间隔。 色彩:界面色彩统一。这个根据每个游戏特征,自行探究。反正色彩不要用太过黑暗,太过脏的颜色就好,也不要太亮。因为玩家大部分时间都是在和界面打交道的。 图标设计:每个图标都是一个入口,因为尽量设计的有辨识度。根据图标不同功能进行归类排布。 界面:界面复杂度要小,一般不要超过三级操作(跳转)吧。要不然操作会很麻烦。界面之间的功能契合度要好。根据系统功能,进行有机整合。确保每个玩家行为都能够用小的步骤来完成。逻辑清楚合理。(界面的互斥性,以及显示层级关系。) 信息:信息的展示等级,动的特效>图片>按钮>文字(明暗度,大小,频率,色彩) 根据需求,对有时效性的东西进行有效设计。对于重要的东西进行标位。包括指示。 友好度:为了新手玩家,为了引导。确保每个功能都有按钮或者文字进行引导。使玩家可以按照文字或者按钮提示顺利进行“下一步”或者“上一步”。不会出现卡壳现象。 精致:现在手机屏幕分辨率越来越高。做的精致一些,是可以适当的使文字按钮变小,信息显示变多,但是,真心不推荐。除非你是战略类游戏。需要大量的信息资源同时进行观察参考。但游戏做的精致总是没错的。 标题页:标题页是各种功能的入口,一定要分类规划好。不要学知乎,它就是个不太成功的例子。 特性:要充分利用手机类游戏的特性。上下左右划屏。隐藏|呼出界面。多参照各种手机软件,操作系统的设计。 游戏界面ui设计 什么是游戏ui?游戏UI设计是图形界面设计的鼻祖,所有交互设计的首要目标是满足功能需求。 首先,通常先整理下交互流程,把玩家行为过程全部梳理一遍,如何进入界面,从哪里跳转,中间的各种可能性,会发生些什么。整个流程出来了看看需要多少个界面,每个界面的作用,分别在哪一层显示。 和程序沟通好技术问题。列出详细的功能需求,把每个界面内需要展示的东西列出来,区分出哪些是玩家需要看到的,哪些是程序、美术需要的。 界面显示的内容都列出来,这一步要明确需要做些什么。前两步完成后逻辑就很清楚了,剩下的就是以什么样的方式把内容展示出来,到这一步整个框架就出来了,剩下的就是往里填图片了,之前说的都是逻辑层面的,这里要根据游戏的类似和风格定出游戏的画风和基调,卡通?日漫?美漫? 西方玄幻?未来科技?
怎样策划出极具现代感的科技展厅设计方案?
一个好的展厅是宣传企业文化的最好平台。通过专业的现代高科技多媒体技术展厅设计公司独特的创意设计和应用,将企业文化、产品技术、企业品牌形象等内容准确、快速地传达给企业的目标群众,有助于促进合作,创造企业的直接利润。优秀的展厅设计主题必须能够直接表达展览内容,并能营造特殊的展览氛围,有效吸引顾客,以达到宣传和营销的目的。
科技展厅的设计应更多地使用多媒体和超媒体设备和技术。随着数字时代的发展,展馆规划的技术手段发生了巨大的变化。同时,策展人的关键和思维方式也要与时俱进。先进的技术和优秀的设计相结合,才能真正让技术为人服务,拓宽展示方式和渠道,推动行业的进步和发展。展厅的设计主要是在有限的空间内创造一个展示产品或企业文化/形象的环境。
所以在规划设计的时候,要划分大小主题,以及各种相关项目,做好空间布局。对于展示产品的展厅,要留出展品的摆放位置,预留产品体验区;而且在展厅呈现企业文化和风采时,需要兼顾“视觉效果、听觉效果、嗅觉效果、体感效果”等多媒体互动体验。
使每个独立展的内容既服从整体风格,又有独特的创意,可以成为精彩的局部点。展厅设计既要有科技感和艺术性,又要本末倒置。科技展厅的设计不应该丢弃功能性和商业价值,展厅应该是品牌价值和商业价值的延伸。
准确把握展商需求和产品信息,合理运用科技数字技术,有目的地实现展馆的品牌推广和营销目标,为企业/机构提供更完善的宣传/营销渠道。如果你想为科技展厅策划一个现代化的设计方案,可以直接联系我们公司!
包装盒如何设计不鼓包
包装盒设计时,如何在不增加成本的前提下避免鼓包的现象?除了要提高包装盒的硬度,还要了解包装内产品的特性,确定好包装盒的尺寸。今天以瓦楞纸包装为例,列出几点设计技巧。1、厚度当瓦楞纸板达到一定厚度,就能抵抗更强的压力。因此要避免在生产过程中,瓦楞辊的磨损,以此增加包装厚度。2、加强剥离强度包装的剥离强度一定要达到标准,这就要求包装纸张的密度、含水率指标要符合国家标准,通过提高粘合剂质量,改善设计来达到国标要求的剥离强度。3、包装图案纸箱包装尽量避免满版印刷和横向带状印刷,因为印刷压力会将瓦楞压溃。其次还要减少纸箱套色次数,一般单色印刷后,纸箱抗压强度降低6%—12%,而三色套色后将降低17%—20%。
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